- Добавил:
- cMeJb[4]Ak=), 28.08.2012 в 13:38
Бывший сотрудник Rare, Доннчад Мерфи, поделился планами, которые студия строила незадолго до ее поглощения компанией Microsoft в 2002 году. Как выяснилось, не только фанаты хотели увидеть третью часть одного из лучших файтингов, Killer Instinct, но и сами разработчики были полны решимости выпустить игру.